Ethical Issues for Computer Scientist

Ada tiga pembagian kode etik dalam dunia yang berhubungan dengan komputer. Kode etik itu antara lain cyberethic, computer ethic , dan hacker ethic.
Cyberethic juga disebut sebagai Internet etika,merupakan cabang dari etika yang studi etika dilemmas dibawa oleh munculnya teknologi digital." With the advent of the internet conflicts over privacy, property, security, accuracy, accessibility, censorship and filtering have arose. Since then, controversy over who or what should be responsible for governing and maintaining ethical conventions in cyberspace have been heatedly debated, ruled upon and amended." Dengan datangnya internet konflik atas privasi, hak milik, keamanan, keakuratan, aksesibilitas, sensor dan penyaringan telah timbul. Sejak itu, lebih dari kontroversi atau apa yang harus bertanggung jawab untuk mengatur dan menjaga etika dalam konvensi cyberspace telah panasnya diperdebatkan , dan memerintah atas diubah. Despite being a universal topic, cyberethics may change from country to country, where cultural and societal ethics may differ and therefore are reflected in the debates over the ethics of cyberspace. Walaupun topik yang universal, cyberethics dapat berubah dari satu negara ke negara, di mana budaya dan etika sosial dan mungkin berbeda karena itu akan tercermin dalam perdebatan atas etika dari cyberspace."With the speed at which the internet changes, cyberethics evolves as well."Dengan kecepatan internet perubahan, perkembangan cyberethics juga. Cyberethics is distinct from cyberlaw .Laws are formal written directives that apply to everyone, interpreted by the judicial system , and enforced by the police. Cyberethics adalah berbeda dari cyberlaw. Undang-undang yang resmi tertulis arahan yang berlaku untuk semua orang, diinterpretasikan oleh sistem peradilan dan enforced oleh polisi. Ethics is a broad philosophical concept that goes beyond simple right and wrong, and looks towards "the good life". Etika adalah sebuah konsep luas filosofis yang berlangsung di luar sederhana benar dan yang salah, dan terlihat menuju "kehidupan yang baik".
Etika komputer adalah sebuah cabang praktis filosofi yang berkaitan dengan komputer profesional harus membuat keputusan yang berkaitan profesional dan melakukan sosial. The term "computer ethics" was first coined by Walter Maner in the mid-1970s, but only since the 1990s has it started being integrated into professional development programs in academic settings. Istilah "etika komputer" coined pertama kali oleh Walter Manerdi pertengahan tahun 1970-an, namun hanya sejak tahun 1990-an ia telah mulai menjadi terintegrasi ke dalam program pengembangan profesional dalam pengaturan akademik. The conceptual foundations of computer ethics are investigated by information ethics , a branch of philosophical ethics established by Luciano Floridi . Dasar-dasar yang konseptual etika komputer yang diinvestigasi oleh informasi etika, satu cabang falsafah etika yang ditetapkan oleh Luciano Floridi. Computer ethics is a very important topic in computer applications. Komputer etika adalah topik yang sangat penting dalam aplikasi komputer.
Hacker ethic merupakan kode etik yang diberlakukan terhadap hacker di seluruh dunia, kode etik itu berasal dari seorang wartawan bernama levy. Levy seperti yang dinyatakan dalam kata dari Hackers: Heroes of the Computer Revolution, tenets umum atau prinsip-prinsip etika hacker termasuk:
• Sharing Berbagi
• Openness Keterbukaan
• Decentralization Desentralisasi
• Free access to computers Akses gratis ke komputer
• World Improvement Peningkatan dunia
In addition to those principles listed above, Levy also described more specific hacker ethics and beliefs in chapter 2, The Hacker Ethic . The ethics he described in chapter 2 are quoted here. Selain itu prinsip-prinsip yang tercantum di atas, Levy juga dijelaskan lebih spesifik hacker etika dan kepercayaan dalam bab 2, The Hacker Etika. etika dia yang dijelaskan dalam pasal 2 yang dikutip di sini.
Akses ke komputer dan apapun yang dapat mengajarkan sesuatu tentang cara dunia bekerja-harus tidak terbatas dan total. Always yield to the Hands-On Imperative! Selalu menghasilkan ke Hands-On keharusan!Semua informasi harus bebasKetidakpercayaan-promosikan kewenangan desentralisasi.Hacker harus dihakimi oleh mereka hacking, bukan kriteria seperti derajat, usia, ras, atau posisi. Inherent in the hacker ethic is a meritocratic system where superficiality is disregarded in esteem of skill. Anda dapat membuat seni dan keindahan di komputer.Komputer dapat mengubah hidup anda menjadi baik.

Hack Telpon Umum Koin

mau nelpon kemana aja??
Ini dia nih tips yang kita tunggu2...
Caranya si simpel aja.........
1. pertama masukin koin recehan duit 100 perak.
2. abis itu sebelum koin itu masuk ke mesin box penampungan, langsung aja tekan kode akses illegal yaitu 52995008 secara cepet dan berirama, jadi loe punya waktu kira-kira 4-5 detik buat neken keseluruhan kode yang pertama tadi
3. setelah kode pertama di teken dengan benar dan di gagang telepon terdengar bunyi tut.....tut.... tanda panggilan kosong, lalu loe teken lagi kode ke 2 yaitu #2*249 dan diikutin ma nomor ponsel yang loe tuju.....contohnya #2*249081932383025 secara cepet dan berirama.
4. langkah yang terakhir loe tinggal nunggu tu telepon ke sambung ke nomor ponsel yang loe tuju dan berdoa nggak ada yang tau apa yang loe lakuin hehehehe, and jangan lupa kalo telepon da nyambung loe masukin lagi koin ke box telepon, jumlahnya terserah loe, tergantung lamanya loe mau telepon.

sumber : Internet

Social Engineering

Dalam dunia hacker,Social engineering adalah suatu bagian penting dalam menjalankan misi. Social engineering merupakan suatu metode hacking untuk memperoleh informasi dengan cara menipu pemilik informasi tersebut. Para hacker yang menerapkan cara ini biasanya meminta informasi itu langsung dari korban atau pihak lain yang berkaitan tentang suatu informasi.Social engineering menyerang kepada rantai terlemah sistem keamanan jaringan komputer,yaitu manusia.

Sistem jaringan komputer sangat bergantung pada interaksinya kepada manusia sebagai operator.Manusia merupakan mahkluk sosial yang bermain dengan perasaan sedangkan mesin tidak memilik perasaan. Oleh karena itu, apabila manusia yang diserang dan serangan itu berhasil,maka akan sangat berpengaruh kepada misi hacker tersebut.

Metode pertama yang digunakan dalam social engineering biasanya para hacker meminta langsung kepada pemilik informasi dengan berbagai dalih.Cara ini memang paling sedikit tingkat keberhasilannya,tapi akan sangat membantu bila berhasil.
metode kedua yaitu dengan menciptakan suasana palsu dimana seseorang menjadi bagian dari situasi tersebut.Biasanya para hacker menciptakan suatu masalah terlebih dahulu, kemudian ia menjelma menjadi seorang penolong untuk dapat menyusup ke tempat tersebut.
Metode yang ketiga merupakan cara yang paling populer saat ini, yaitu melalui email, dengan email ini para hacker dapat memasukkan virus didalamnya seperti trojan dan worm untuk membuat backdoor di sistemnya.cara ini memang sangat ampuh dan tinggi tingkat keberhasilannya.

Oleh karena itu, jika kita menginginkan sistem keamanan yang kuat hendaklah kita memperkuat aspek manusia, karena memang aspek inilah yang paling rentan untuk diserang.

Sumber dari Wikipedia

Computing Disciplines

Computing Disciplines terbagi menjadi lima kategori sesuai dengan ilmu yang dipelajari. Kelima kategori ini diperoleh seiring perkembangan teknologi di dunia ini. Makin variatifnya suatu penemuan-penemuan akan melahirkan cabang-cabang ilmu baru sesuai dengan bidangnya. Kelima kategori itu antara lain :

  1. Computer Engineering
Computer Engineering atau Teknik Komputer mempelajari tentang bagaimana desain suatu hardware digital atau software sistem termasuk sistem komunikasi, komputer dan device atau bagian2 yang menyusun komputer. Area penting dalam Computer Engineering adalah embeded system.


2. Computer Science
Computer Science merupakan ilmu yang dipakai dalam prodi Teknik Informatika di IT Telkom,
Pada Computer Science mempelajari tentang bagaimana seseorang bisa menghasilkan sesuatu ide ataupun penemuan-penemuan baru di bidang komputer.


3. Information System
Information System mengkhususkan pelajarannya pada informasi-informasi yang berguna bagi suatu organisasi atau suatu perusahaan. IS dikhusukan untuk bisnis.


4. Information Technology
IT
atau Information Technology khusus mempelajari tentang infrastruktur dan kebutuhan dari masing-masing users atau pemakai.


5.
Software Engineering

Software Engineering khusus mempelajari bagaimana membuat suatu software baru dan bagaimana rekayasanya sehingga bermanfaat untuk orang banyak.

...sumber dari computingcareers.acm.org